Para os mais velhos que sao capazes de se lembrar de jogos de "terror" iniciais como o FPS "Doom" que na altura pôs muitos sem dormir (mentalidades fraquinhas, deviam sonhar que estavam a ser atacados por um monstro feito de quadrados[screenshot em baixo]). Esse é apenas um dos muitos exemplos. Outro bom exemplo foi um jogo lançado à coisa de uns anitos: Scare Maze. Mais uma vez apela-se que o jogador passe o labirinto mas, no final de uns níveis, aparece uma imagem muito sugestiva:
Scary Maze

Doom
Hoje em dia as técnicas sao um pouco mais avançadas mas os jogos não mudam muito. O objectivo deixou de ser usar imagens estupidas como o Scary Maze mas tornar o jogo nalgo perturbador, com uma atmosfera pesada e arrepiante como se vê em muitos jogos dos clássicos: Resident Evil, Silent Hill e Alone in the dark.


Imagens de alguns jogos da série Silent Hill
Desvantagens dos jogos modernos em relação aos clássicos? Bem, com ambientes como alguns possuem, fazem com que até adultos fiquem com insónias e a temer a própria sombra.
Que o Boi os acompanhe na sua eterna graça,
O Mandatário Pêssego